情感化的交互才有灵魂

情感化的交互才有灵魂

以人为中心的交互设计

  • 交互的核心理念
  • 可用性
  • 易用性
  • 美观度
  • 情感体现

构思与计划

  • 概念设计
  • 交互流程设计
  • 原型设计

评估与反馈

  • 及早和持继的评估
  • 测量权衡可用性
  • 修改的意见

制作与实施

  • 原型制作
  • 分析使用环境
交互设计最终的交付物是什么?
架构图 架构图
架构图

架构图主要描述产品的业务流程与及业务分支,使用一些标准符号代表某些类型的动作,如决策用菱形框表示,具体活动用方框表示。但比这些符号规定更重要的,是必须清楚地描述工作过程的顺序。

原型图 原型图
原型图

原型图是整合在结构层的全部三种要素的方法:通过安排和选择界面元素来整合界面设计;通过识别和定义核心导航系统来整合导航设计;通过放置和排列信息组成部分的优先级来整合信息设计。

用户原型界面 用户原型界面
用户原型界面

创建用户界面原型的主要目的是在实际设计与开发开始之前揭示和测试系统的功能与可用性。这样,您可以在将太多时间与资源投入开发活动之前,确保所构建的系统是正确的。